前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的已结一次深度访谈中,雷吉认为,前美例如《塞尔达传说:王国之泪》这样庞大的国任游戏,雷吉看到了合作的天堂可能性。
总裁主机战争 持续多年的已结“游戏主机战争”已经结束,微软实质上已转变为“一家同时生产些硬件的大型第三方出版商”。
雷吉在访谈中分析,就应让更多Xbox游戏(而不仅仅是《我的世界》)登陆任天堂Switch平台。

当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,随着Switch2日益重视第三方游戏,并坦言当前行业在突破性新内容上的创新步伐似乎有所放缓,他强调“竞争能带来创新并最终惠及消费者”,微软若想使其游戏触及最广泛的受众,

在“主机战争”落幕的新时代,任天堂若能将其优化效率的经验分享给第三方开发者,他明确指出,实现双赢。随着《光环》等核心独占游戏登陆PlayStation,他进一步建议,任天堂在游戏开发上拥有惊人的效率,表达了对市场可能因缺乏竞争而陷入停滞的担忧。