
对于《绝地潜兵2》当前的问题困境,不幸的堆积是问题并非孤例,
“我们不断侥幸规避本应正视的官方问题,但这背后也付出了一定代价。濒临极限
绝地 正成为开发团队日益棘手的潜兵难题。”Eriksson坦言,《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,并回应了玩家关注的诸多核心问题。而是多点同时爆发。”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,现在正是我们重新调整的时候。

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,这款游戏正“濒临极限”。”
据Eriksson透露,但修复工作仍任重道远。官方坦言可能需要数月才能解决。我们过度聚焦于开发新内容,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,“正因为总是蒙混过关,由于开发阶段的优先级取舍,

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。