Circana高级分析师Mat Piscatella则指出,这款产品有望逐步发展成为传统主机的可行替代方案。且使用场景与传统主机类似,

DFC Intelligence创始人David Cole表示,

纽约大学斯特恩商学院教授Joost van Dreunen将其定义为"拒绝承认自己是主机的主机"。
据悉,Steam Machine短期内可能主要吸引特定用户群体,多位知名分析师对其竞争策略和发展前景提出了不同见解。而是那些早已深度融入Steam生态系统的核心用户。
Kantan Games首席执行官Serkan Toto博士持相似观点,它不仅可能分流部分Xbox用户,但其底层商业模式仍遵循PC生态逻辑。
Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,Steam Machine将延续Steam Deck的成功策略,但难以达到传统主机的销量规模。旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。他预测该设备虽然会取得一定的市场成绩,业内观察家普遍认为,竞争的核心实质上是分发平台主导权的争夺,只要Valve能够保持持续投入,通过重新定义市场细分来建立竞争优势。