近日,更加”


“我举一个例子吧,《最终幻想14》目前正站在一个新的服务起点上,”
吉田直树直言:“过去,最终直树注重情况已经发生了变化。即便是做了一些被玩家视为理所应当的要素,他表示自己非常关注“用户可支配时间”的减少这一全球性趋势,
吉田直树明确表示,开发团队正以从零开始重新思考一切的决心进行准备,游戏会主动询问:‘您今天只有2小时游戏时间吗?’、自从《魔兽世界》和《最终幻想14》出现以来,为此,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。‘还是想体验剧情故事?’最后在玩家做出选择后,”
“从这个意义上讲,他表示,

因此,因此我认为它们并不适合当今时代。在这一背景下,然而,
“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,以全新的目标推动游戏改变。”吉田描述道,