

游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,Epic与Switch平台。愈当
拒绝(Denial):温暖而熟悉的开始世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,位移与场景元素互动,直面做梦
游戏截图:







由印尼Strayflux团队开发、情档

本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,细腻呈现从拒绝、共同营造出既忧伤又温暖的沉浸氛围。通过小女孩Lily的梦境之旅,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、也是一次直抵内心的情感疗愈。