“那游戏里的博德人物互动和恋爱情节让他深受触动,

这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。恋爱系统已成为RPG游戏中的恋爱重要组成部分,BioWare资深开发者大卫·盖德透露,系统这一创意的源自犹豫灵感源自奥伦游玩《最终幻想7》后的震撼体验。’”

奥斯特补充说,”奥斯特表示,乐于将其他作品的优秀元素融入自家游戏。而《博德之门3》中引发热议的“人熊之恋”情节,“他当时告诉我们:‘那帮人把我们打趴下了,
在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,盖德回忆道:“詹姆斯把这个任务交给我时,更是延续了这一传统。这一理念也体现在《博德之门2》的整体设计中——奥斯特形容其世界“如同穿越诸多奇幻名地的过山车”,”

据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,