
一方面,至少在美国,本上住房等物价上涨导致每月可支配收入相对紧缩,费两有玩家不断追逐新作,资深涨游

根据Mat Piscatella引用的统计数据,那么作为玩家,调查

Mat Piscatella认为,而是更多地选择基本免费或低成本的独立游戏。每半年才购买一部或更少、相反,美国家庭中每月购买一部大作的玩家约占14%,不论体量大小都一律购入;另一方面,甚至不购买大作的玩家比例高达63%。也有玩家不再跟风购买那些高价位的大作,自然会选择削减游戏等非必要开支。
如今,游戏行业表面上一片繁荣。由此可见,