
最新行业研究指出,日本抽卡制及在线服务型游戏正遭遇严峻生存考验。游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏进行统计后发现,70.9%的产品在运营不满三年时便停止服务,其中更 ...

在最近的财报电话会议上,索尼被问及PS5的预期寿命以及PS6的计划。索尼CFO陶琳表示,PS5目前销量已超过8400万台,但仍处于生命周期的中期阶段。陶琳指出,PS4虽然已发布十多年,但仍有大量玩家继 ...

发行商云豹娱乐今日宣布,由The Swordman Studio开发的3D像素武侠RPG《逸剑风云决》将于明年登录主机平台。PS5版将于2026年5月28日推出,Switch2版以及Switc版则预定 ...

近日据Automaton报道称日本游戏开发商Yuke's于11月10日正式宣布,其参与动作游戏经典续作《忍者龙剑传4》的开发工作。作为曾打造《WWF》《WWE 2K》系列职业摔跤游戏及《地球防 ...

索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 ...

据推主@Genki_JPN消息透露,索尼首席财务官陶琳称,由Insomniac工作室打造的《漫威金刚狼》,是明年索尼旗下第一方的支柱级游戏产品,这款游戏有望为索尼开拓出业绩增长的新空间。在上周《GTA ...