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游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计

射亚星注册击 游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计

在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS ...

全球游戏机销量TOP5出炉:PS2霸榜,任天堂占三席

射亚星注册击 全球游戏机销量TOP5出炉:PS2霸榜,任天堂占三席

近日,外媒Comibook发布全球主流游戏机销量排行榜。榜单显示,前五名由索尼和任天堂包揽,其他厂商未能跻身其中。其中,索尼的‌PlayStation 2‌以惊人的‌1. ...

复古未来叙事游戏《以太与铁》试玩版全球更新,现已支持简体中文!

射亚星注册击 复古未来叙事游戏《以太与铁》试玩版全球更新,现已支持简体中文!

架空 1930 年代纽约的叙事 RPG《以太与铁》(Aether & Iron)现已在 Steam 平台推出最新试玩版更新,新增包括 简体中文 在内的七种语言,让更多玩家能一同踏上这段充满阴谋 ...

这个类型甚至不知自己是什么《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类

射亚星注册击 这个类型甚至不知自己是什么《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类

前《马拉松》项目总监透露,他曾极力推动为这款游戏创造全新的类型名称,并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正 ...

《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?

射亚星注册击 《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?

尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S ...

陶德:《辐射4》后休息了三个月过去二十年开发强度太大!

射亚星注册击 陶德:《辐射4》后休息了三个月过去二十年开发强度太大!

贝塞斯达总监陶德·霍华德近日在接受外媒采访时表示,自己在《辐射4》发布后进行了为期三个月的休假,以缓解长期高强度开发带来的压力。霍华德指出,制作《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等大型RPG, ...