
Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni ...

尽管Xbox在本世代主机市场竞争中面临份额下滑的压力,但外媒Gamerant近日发文指出,若因此全盘否定Xbox系列主机并不公平。其搭载的Quick Resume快速恢复)功能,至今仍是PlaySta ...

今年6月5日,万众瞩目的Nintendo Switch 2发售。然而这款时隔八年才得以面试的新一代任天堂主机,却在发售最初就因为硬件配置及游戏阵容而遭到质疑,非议不断。如今,五个月过去,任天堂也在最近 ...

11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab ...

作为全球第五项认证电子竞技赛事,第十二届StarsWar国际电子竞技明星邀请赛DotA1项目总决赛,将于11月15日至16日在北京微博IN·钻石中心正式开启线下对决。本届赛事汇聚国内十余支顶尖战队,既 ...

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...